home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of Education / World of Education.iso / world_w / w_l_m.zip / WW.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-07-20  |  10KB  |  350 lines

  1. A version of this educational game was originally sold commercially
  2. in Australia.  We have decided to release it as user-supported 
  3. software since our business has moved towards towards authoring
  4. systems and database consultancy.  If you want to learn more about
  5. our AUTHOR Computer Based Training system (used in over 300
  6. Australian and North American organizations) please contact 
  7. our Canadian branch for a free sample disk.
  8.  
  9. This game is subject to the usual conditions.  It may be freely
  10. distributed from bulletin boards or given to your friends.  It may
  11. not be altered and all the Wordworm files (including this documentation)
  12. must be included when you distribute it.
  13.  
  14. This game is not public domain or shareware.  If you wish to use 
  15. the game on a single machine please register your use by sending
  16. a $12.00 cheque to: 
  17.  
  18.     Cybercraft
  19.     330 Waterloo Avenue
  20.     Guelph ONTARIO N1H 3J8
  21.     CANADA
  22.     
  23.     Ph:    (519) 767 0482
  24.  
  25. Any educational institutions who wish to use the game within their 
  26. organization please contact us for information on a site licence.
  27.  
  28.  
  29.  
  30.                             WORDWORM
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.                         Table of Contents
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40. SYSTEM REQUIREMENTS  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   1
  41.  
  42. AIM OF THE GAME  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   2
  43.  
  44. INSTALLATION   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   3
  45.  
  46. THE MAIN MENU  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   5
  47.  
  48. LEVELS OF PLAY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   6
  49.  
  50. HOW TO MOVE  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   8
  51.  
  52. RULES OF THE GAME  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   9
  53.  
  54. SCORING  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  10
  55.  
  56. HELPFUL HINTS  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  11
  57.  
  58. DICTIONARIES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  12
  59.  
  60.  
  61.                                               Microcraft Pty Ltd
  62.                                                        PO Box 63
  63.                                                       Canterbury
  64.                                                    Victoria 3126
  65.                                                        Australia
  66.  
  67.  
  68. SYSTEM REQUIREMENTS
  69.  
  70.  
  71. Minimum requirements
  72.  
  73.  
  74.  
  75. 1.     An IBM Compatible machine with a minimum of
  76.        256Kb of memory.
  77.  
  78. 2.     One double sided diskette drive.
  79.  
  80. 3.     An Color Display and its relevant adapter.
  81.  
  82. 4.     DOS 2.00 or later.
  83.  
  84.  
  85.  
  86. AIM OF THE GAME
  87.  
  88.  
  89.        The aim of the game is to consume as many correctly
  90. spelled words as possible.  To do so it is necessary to eat the
  91. letters that make up each word in the correct
  92. sequence.  Points are awarded for each letter eaten in the
  93. correct sequence and deducted for each letter eaten out of
  94. sequence.
  95.  
  96.        The game has some inbuilt hazards and rewards and
  97. can be played at 4 levels of difficulty.  Masters of level 4 may
  98. be ready for "Codeworm".
  99.                                    
  100.        WORDWORM is based upon the recognition that not
  101. all words lend themselves to neat rules of spelling.  Such words
  102. are largely mastered by repetition and recognition of what the
  103. correctly spelled word looks like.  WORDWORM uses a basic
  104. dictionary of frequently misspelt words and a game strategy
  105. that reinforces the correct spelling of these words.  You can
  106. add particular words that your child or student finds
  107. troublesome to this basic dictionary or create your own
  108. separate dictionary.
  109. INSTALLATION 
  110.  
  111. Place the UNZIPped files in a directory or copy them to a floppy disk.
  112.  
  113.  
  114. Type WW to start WordWorm.
  115.  
  116. THE MAIN MENU
  117.  
  118.  
  119. Press Esc to display the Main Menu.
  120.  
  121. The Main Menu shows the action of each of the function keys.
  122.  
  123. Press...
  124.        
  125.        
  126.        F1 to F5      to select the level of play.
  127.     
  128.  
  129.        F6            to see the word at a cost of 25
  130.                      points.  Applicable to levels 3, 4,
  131.                      and Codeworm.
  132.  
  133.  
  134.        F7            to turn sound effects on and off.
  135.  
  136.     
  137.        F8            to choose another colour scheme for the
  138.                      screen.
  139.  
  140.  
  141.        F9            to change game speed, use a joystick or
  142.                      change the dictionary.
  143.  
  144.  
  145.        F10           to exit.
  146.  
  147.  
  148.        Spacebar      to pause the game. LEVELS OF PLAY
  149.  
  150.                           Levels 1 - 4
  151.  
  152. At levels 1-4 the word to be spelt appears at the top left-hand
  153. corner of the screen and the letters which make up the word
  154. are randomly scattered across the screen.  Your mission is to
  155. eat the letters in the correct sequence to create the word.
  156.  
  157.  
  158. F1 - Level 1
  159.  
  160. Worm speed is slow.  The word you are trying to eat will stay
  161. in the left hand upper corner of the screen and the next letter
  162. required will appear in a different colour.  Letters will not
  163. usually appear at the edges of the screen.
  164.  
  165.  
  166. F2 - Level 2
  167.  
  168. Worm speed is faster.  The word will stay on the screen but
  169. the next letter will not be highlighted.  Letters will appear near
  170. the edges of the screen and carry bonus points.
  171.  
  172.  
  173. F3 - Level 3
  174.  
  175. Increase in worm speed.  Each word will only appear for a
  176. short time at the beginning of each round.  Occasionally you
  177. will experience uncontrolled growth after eating a letter.
  178.  
  179.  
  180. F4 - Level 4
  181.  
  182. Maximum worm speed.  The word only flashes on the screen
  183. at the beginning.  Occasionally you will experience
  184. uncontrolled growth after eating a letter.
  185.                             Codeworm
  186.        
  187. At Codeworm level the word does not initially appear in the
  188. top left-hand corner of the screen.  The letters which make up
  189. the mystery word are randomly scattered across the screen. 
  190. Your task is to guess the mystery word and eat the letters in
  191. the correct sequence to create the word, letter by letter.
  192.  
  193.  
  194. F5 - Codeworm
  195.  
  196. Maximum word speed.  The word does not appear on the
  197. screen, you must decipher it.
  198. HOW TO MOVE
  199.  
  200.                           Keyboard play
  201.  
  202. Use the arrow keys and/or the A and Z keys to move the
  203. worm around the screen and eat the letters.  
  204.  
  205.  
  206. One-handed 
  207.  
  208. Use the four arrow keys on the numeric keypad.
  209.  
  210. Two-handed 
  211.  
  212. Use the <- and -> arrow keys to move left and right and the
  213. A and Z keys to move up and down.
  214.  
  215.  
  216.  
  217.                           Joystick play
  218.  
  219.  
  220. Press Esc to see the Main Menu, press F9, then press the
  221. joystick button to use the joystick.  
  222.  
  223.  
  224. RULES OF THE GAME
  225.  
  226. Fatal mistakes
  227.  
  228. The worm must not run into itself, the sides of the screen or
  229. barriers that occasionally appear on the screen.
  230.  
  231. Growth
  232.  
  233. The more letters and words that the worm eats, the bigger it
  234. grows.  The bigger the worm grows, the more difficult it is to
  235. move around the screen without making fatal mistakes.
  236.  
  237. Uncontrolled bursts of growth sometimes occur after eating a
  238. letter in all levels above Level 2.
  239.  
  240. Shrinking potion and barriers
  241.  
  242. Occasionally you are given an opportunity to reduce your size
  243. by drinking a flask of shrinking potion.  You must avoid the
  244. barriers and reach the flask before it disappears.
  245.  
  246. Bonus points
  247.  
  248. Letters may appear next to the sides of the screen in all levels
  249. above Level 1.  Bonus points are awarded for eating these
  250. letters.
  251.  
  252. Sleep
  253.  
  254. To make things more difficult the worm will occasionally sleep
  255. for a short time.  Be ready when it starts to move again!
  256. SCORING
  257.  
  258.  
  259.        Consumed                               Points
  260.  
  261.  
  262.  
  263. Correct letter                                   1  
  264.  
  265. Edge letter                                      5 
  266.  
  267. Corner letter                                    10 
  268.  
  269. Last letter of word                              half the
  270.                                                  word length 
  271.                                                  
  272. Incorrect letter                                 -5 
  273.  
  274. Flask                                            50 
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279. High score distinctions
  280.  
  281.  
  282. The top four scores for each level and the top two scores for
  283. Codeworm are recorded and displayed at the beginning of
  284. each WORDWORM session.  If you attain a new high score,
  285. type in your name and press the Enter key.  You may erase
  286. any mistakes by using the Backspace key.
  287.  
  288. HELPFUL HINTS
  289.  
  290.  
  291. Don't panic!
  292.  
  293. It takes a while to become accustomed to moving the worm
  294. around the screen.  You must turn the worm, you cannot
  295. reverse the direction that the worm is travelling in.  Don't
  296. hold down the keys!!!
  297.  
  298. Spurts of growth
  299.  
  300. There is a slight delay before the worm grows after eating a
  301. word.  Take advantage of this brief period to redirect the
  302. worm if it is headed towards an obstacle.  Otherwise you may
  303. find yourself running into a wall very quickly.
  304.                                    
  305. Don't become complacent!  Uncontrolled spurts of growth can
  306. randomly occur after eating any letter at levels 3, 4 and 5.
  307.  
  308. Pause the game
  309.  
  310. Press the spacebar to pause the game.  Press the spacebar to
  311. restart.  A penalty will be incurred for pausing
  312. WORDWORM.
  313.  
  314. For the truly desperate
  315.  
  316. If you press F6 during a game at levels 3 and 4, the highlighted
  317. word will momentarily flash.  A penalty of 25 points will be
  318. deducted from your score.
  319.  
  320. At Codeworm level, only the first 3 letters of the word will
  321. appear.
  322. DICTIONARIES
  323.  
  324.  
  325. To create your own dictionary
  326.  
  327.  
  328. 1.     Create a list of words using a text editor.
  329.  
  330.        This may be EDLIN, WordPerfect, Microcraft's LED or
  331.        any other writing package that produces standard ASCII
  332.        files with a Carriage Return/Linefeed combination at
  333.        the end of each line.
  334.  
  335. 2.     Place each word on a line by itself.  Do not use words
  336.        greater than 20 characters as they will be ignored.
  337.  
  338. 3.     When you have created your dictionary, start up
  339.        WORDWORM, press Esc to see the Main Menu. 
  340.        Press F9.  Choose the option to Change the dictionary. 
  341.        Type in the name of your file and press Enter.
  342.  
  343.  
  344. To modify the standard dictionary
  345.  
  346. The standard dictionary WW.WRD can be edited by your text
  347. editor.  If you wish to permanently change the dictionary, edit
  348. the file WW.OLD, press Esc to see the Main Menu, press F9
  349. and choose the Reinstall option. 
  350.